He seleccionado diferentes juegos infantiles que se basan en una de las tres corrientes pedagógicas vistas en clase.
- Conductismo. En este juego el niño debe ordenar correctamente las palabras que se muestran en la pantalla, primero se escucha la palabra que deben poner en orden. El niño, a partir de sus conocimientos, debe saber cómo se escribe la palabra, cómo se ordenan las letras. Simplemente existe una opción correcta, por lo tanto no se da libertad al alumno.
- Cognitivismo. En este juego el niño debe memorizar una secuencia determinada y repetirla. Se produce por tanto un uso de la memoria y un aprendizaje por imitación.
- Constructivismo. Este juego da total libertad de elección a los niños. En él tienen gran variedad de opciones con las que interactuar y ninguna es incorrecta, pueden experimentar.
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